Minden ami virtuális valóság! Hírek, bemutatók, tesztek.

VRGamer

VRGamer

Evangelion: VR – A híres anime multiplayer VR-t kap

Akár egyszerre hárman is pusztíthatunk majd az óriásrobotokkal, ha Tokióban járunk.

2017. május 23. - vrgamer

evangelion-vr-4-1021x580.jpg

Pár nappal ezelőtt a Bandai Namco céghez köthető VR stúdió, a Project I Can bejelentette micsodán dolgozik. A legendás anime, a Neon Genesis Evangelion virtuális valóságba ültetésén. A játék az Evangelion VR: The Throne of Souls címet kapta, és természetesen egy hatalmas harci robotot, egy Evát irányíthatunk benne. Nem is akár hogyan.

evangelion-vr-1-640x457.jpg

Az játék a nyáron fog bemutatkozni Tokió Shinjuku kerületében kialakított új VR ZONE épületében. A játék azért lesz helyhez kötött, mert egy szimulációs pilótafülkében lehet játszani, HTC Vive-val a fejünkön. A gépezet így egészen valósághűen imitálja majd az átélteket, hiszen helyváltoztatáskor is mozog, a csaták során pedig érzékelteti a becsapódásokat, a fegyverek visszarúgó hatását. Ez már baromi jól hangzik, pedig multiplayer változat is lesz, amikor még két társat kapunk, akik a saját robotjaikat irányítják. A cél a sorozatból jól ismert ellenséges Angel robot elpusztítása.

Aki a nyáron Tokióban jár, ki ne hagyja!

Forrás: Road to VR

Az OpenAI-nál robotok tanulnak a virtuális valóságban

Elon Musk mesterséges intelligenciával foglalkozó cége, az OpenAI a VR-t felhasználva tanítgat feladatokra robotokat.

openai.png

Szinte nincs olyan hét, amikor ne bukkanna fel Elon Musk neve valamilyen elképesztő technológiai bravúrhoz kötve, legyen az az űrutazás (SpaceX), elektromos autó (Tesla), vagy nagy sebességű kötöttpályás közlekedés (Hiper Tube). Most az OpenAI, a mesterséges intelligenciát kutató vállalata rukkolt elő egy különös újdonsággal.

Olyan rendszert fejlesztettek ki, ami segíti a robotokat értelmezni, majd megtanulni feladatokat, amiket előtte egy ember HTC Vive-ot használva elvégzett. A humán felveszi a Vive-ot, megcsinál néhány mozdulatot, esetünkben kockákat rak egymásra megadott sorrendben. A kockákon betűk vannak, így a végén a felállított oszlopról egy szó olvasható le. A műveletet rögzítik, a robot szoftvere elemzi ezt, majd megpróbálja ő is végrehajtani. Spoiler: sikerül neki. Íme a cég blogposztja videóval a műveletről.

A robot képes utánozni azokat a mozdulatokat, amit az embertől ellesett, valahogy úgy, mint amikor a kisded utánozza a szülőt. A gépezet kamerával felszerelt, hogy érzékelje a környezetét, és összetett neurális hálózatok segítik, hogy az elérhető tárgyaknak megfelelően mozgassa a karját. A cég szerint ez egy igen kezdetleges prototípus, ami arra jó, hogy lefektesse a kutatási irány alapjait. Még nagyon sok munka áll előttük, és megtippelni is nehéz, hogy milyen fejlettségi szintre jutnak majd el vele, hiszen a kockarakosgatás csak az első lépések egyike. Reméljük lesz majd maratoni futás is ebből.

Forrás: UploadVR

 

 

Önálló Daydream fejszettek jönnek a HTC-től és a Lenovótól

Újabb meglepő bejelentés hangzott el a Google fejlesztői konferenciáján tegnap.

htc-vive-daydream-headset.jpgKép: HTC. Mára ez a kép jelent meg a cég blogján.

A Google idei fejlesztői konferenciáján bejelentették, hogy önálló, tehát sem számítógépet, sem mobiltelefont nem igénylő Daydream kompatibilis virtuális valóság fejszettek várhatóak. Az első ilyen kütyüket a HTC és a Lenovo készíti el.

A Daydream ugye a Google saját fejlesztése, speciális androidos szoftverkörnyezet és mobiltelefont igénylő fejszett, aminek az igényei olyan magasak, hogy alig néhány telefon képes kiszolgálni az azokat. A most bejelentett készülékekbe viszont minden bele lesz építve, ami a Daydream futtatásához elengedhetetlen, sőt még annál is több.

A szakmai sajtót is meglepő bejelentés azért is különleges, mert az első néven nevezett gyártó a HTC, ami a Vive készülékével technológiailag vezet a VR-iparágban. Ha valakik nem gagyit csinálnak, akkor az ők, ezért is izgalmas a hír. A Lenovo új szereplő lesz ezen a fronton, ami pedig ezért érdekes. Mindkét készülék még az idén megjelenik, de a konferencián is csak vázlatos képeket mutattak róluk:

google-daydream-vr-standalone-htc-lenovo.jpg

Az önálló Daydream VR fejszettek mozgást lekövető képességei fejlettebbek lesznek a jelenlegi mobilos Daydream megoldásánál, ami csak a fejforgást követi le. Az úgynevezett WorldSense megoldás belülről kifelé (inside-out), tehát csak a fejszett képességeit használva térképezi fel a környezetet, emiatt nincs szükség előre telepített érzékelőkre, mint például a HTC Vive esetében. A Google szerint a WorldSense 'drámaian' megnöveli a VR-élményt a mobilos megoldáshoz képest.

Hogy ezt a belülről kifelé érzékelést megoldják, úgynevezett komputer látást (computer-vision) használnak, magyarán kamerákat építenek a fejszettbe, amelyek érzékelik a környezetet és feldolgozzák a látottakat. Gyorsulásmérő és giroszkóp is lesz a készülékekben a pozicionálás érdekében. Ennél sokkal többet még nem tudni a WorldSense képességeiről, de kijött egy animáció, ami azt ígéri, hogy a Google megoldása nem csak az asztalt érzékeli, de a rajta lévő tárgyakat is:

A Google VR-os főnöke, Clay Bavor előadásában azt mondta, hogy az önálló fejszett előnye, hogy kompakt, minden bele van építve és így optimalizálva van a teljesítménye, szemben a telefonos megoldásokkal. Ugyancsak elmondta, hogy a Qualcomm a félvezetőket, processzorokat, és telekommunikációs eszközöket gyártó vállalattal közösen dolgozták ki az önálló Daydream VR fejszettek szabványait. Ezekhez igazodnak majd a gyártók, a HTC és a Lenovo is, amikor elkészítik a saját fejszettjeiket.

Forrás: Road to VR

Daydream kompatibilisek lesznek a csúcs Samsung és LG telefonok

Ezzel a váratlan bejelentéssel kezdődött a Google éves fejlesztői konferenciája.

the-google-daydream.png

Kép: YouTube. Daydream fejszett az előlapra csatolt kontrollerével.

Remek hírrel kezdődött a Google éves fejlesztői konferenciája. A VR piac ma meglehetősen széttöredezett, és ahogy a független fejlesztések beérnek, például kicksarteres kampányok formájában, egyre inkább az lehet. Ennek próbálja elejét venni a Google, aminek igazán örülünk.

A hír szerint a Samsung S8 és az S8 plus, illetve az LG következő csúcstelefonja hivatalosan is megkapja a Daydream szoftveres támogatást, még az idén. Ez már csak azért is biztató, mert nem kell az S8 tulajoknak házilag barkácsolni a telefonjukat, ahogy korábban céloztunk rá.

Ez az első alkalom, hogy a Google nevén nevezett egy konkrét Samsung telefont, amikor a Daydreamről van szó. Az LG Daydream kompatibilis készüléke még nem jelent meg, nem is tudni róla semmit. Már tavaly ilyenkor is ígérte a Google, hogy jönnek Daydream kompatibilis telók olyan gyártóktól, mint a Samsung, a HTC, az LG, a Huawei, a ZTE, az Alcatel és az Asus. Máig sem sok ilyen van, úgyhogy a mostani bejelentés fontos a Daydream terjedése szempontjából.

Forrás: Road to VR

Újabb sikeres VR-fejszett projekt a Kickstarteren

Az Exchimp fejlesztése 74 ezer fontot gyűjtött össze, a cél ennek a fele volt és még 32 nap van hátra a kampányból.

exchimp.jpg

Kép: Exchimp

Manapság jellemzően vannak a nagyon drága VR-rendszerek, mint a HTC Vive és az Oculus Rift, illetve a belépő szintű mobiltelefonos megoldások, a kettő közötti mély (ár)szakadékot egyre többen célozzák meg. Hamarosan debütálnak a 100 ezer forint körüli árkategóriában a Windows és Xbox rendszerekhez épülő fejszettek, amelyek csak az első fecskék lesznek ebben a szegmensben. Ősszel ugyanis már biztosan jön egy még költségkímélőbb megoldás, az Exchimp Al1.

Ez a rendszer egy „minden egyben” VR fejszett lesz (nem kell hozzá PC, konzol vagy mobiltelefon) kontrollerrel, amit Intel Atom x5 processzor hajt meg, 32 GB belső memóriát kap, illetve 5.5 colos QHD kijelzőket megnyugtatóan jó, 2560*1440 pixeles felbontással. A fejlesztők szerint a fejszett meglepően könnyű, mindössze 389 grammos lesz, ennek ellenére hét órányi használatot bír majd az energiaforrása kiszolgálni. Ezeken túl szoftveres kezdőcsomaggal kaphatjuk majd kézhez, így a használatát a kicsomagolás és a bekapcsolás után azonnal elkezdhetjük. További tartalmakat a Google Play Áruházból Wi-Fi-n keresztül tudunk majd letölteni, de ha nem lenne elég helyünk, Micro SD kártyával enyhíthetünk ezen.

A Kickstarter kampányoknál ugye minél több lóvéval szállunk be, annál többet kapunk a sikeres kampány végén. Itt a beszállási érték most már 229 euró (a 199 eurós ajánlatokat mind elvitték), szóval mire mi itthon a kezünkbe vehetjük a fejszettet, nagyjából 100 ezer forintot fogunk kicsengetni érte. Hacsak nem vagyunk cég vagy valami hipermodern iskola, mert 2399 euróért rögtön tíz Exchimp Al1-et adnak.

Az eredeti cél 37.500 euró volt, amit hamar leküzdöttek, még több mint egy hónap van hátra a kampányból, de már 74 ezer eurónál tartanak. Ezzel az összeggel két további célt is elértek, ez első a memória 16 gigáról 32 gigára emelése volt, a második pedig tíz 360 fokos panorámavideó telepítése a kezdő szoftvercsomagba. A fejlesztők reményei szerint a VR-rendszert szeptemberben fogják tudni postázni a vásárlóknak.

Mi kíváncsian várjuk, hogyan válik be az Exchimp fejlesztése, mert a százezer forint körüli várható árával még így is sokkal olcsóbb, mint egy Daydream Ready telefon plusz a fejszett hozzá, vagy egy csúcskategóriás Samsung telefon Gear VR-rel. Ha azonban az Exchimp Al1 nem lesz kompatibilis legalább a Daydreamre írt programokkal, akkor könnyen a szabványok miatt széttöredezett VR-piac perifériájára szorulhat.

süti beállítások módosítása