Minden ami virtuális valóság! Hírek, bemutatók, tesztek.

VRGamer

VRGamer

A WindowsVR-on is futnak az Oculus játékai?

A kizárólag egy típusú VR eszközön futtatható programok becsapására lett megalkotva a Revive, úgy tűnik, mostantól a WindowsVR fejszettekkel az Oculus exklúzív címei is futtathatók lesznek.

2017. november 14. - vrgamer

Nagyon úgy tűnik, hogy igen. A WindowsVR fejszettek SteamVR támogatása hivatalos, így kapásból rengeteg tartalomból válogathatnak az vásárlók. Néhány ígéretes cím azonban Oculus Rift-re érhető el csak. Elméletileg. A gyakorlatban azonban van más megoldás is, ezt a HTC Vive tulajok ki is próbálhatták már.

A nem hivatalos „Revive” futtatásával megkerülhető a tiltás és az Oculus játékok is futtathatók Vive-on. Ez pedig igaz lehet a WindowsVR-ra is. A német VRNerds blog az alábbi videóban bizonyítja, hogy egész jól működik a Rivive legutólsó verziójával az Oculus főmenüje, illetve First Contact című techdemó:

A Redditen a Revive alkotója, Jules “CrossVR” Blok írt arról mi várható még. Egyes játékok most még nem indulnak el, mert hiányolják az Oculus Rift külső bázisállomásait, amik a WindowsVR alapú eszközöknél már nincsenek, hiszen a szenzorok magán a fejszetten vannak. Most azon dolgozik, hogy ezeket a hiányosságokat kezelje a következő frissítés.

Hoppá! Nem kapunk a HTC Focusból

A jelenlegi is zajló pekingi HTC konferencián elkeserítő hírt jelentett be a cég.

htc-vive-focus-8_1.jpg

Ez eddigi pletykák szerint a HTC két új fejszettet is bemutatott volna, egyet az ázsiai piacnak a Viveportra hangolva, míg a másik a világ többi részén a Daydream platformmal lett volna használható. Nos ez utóbbi nem fog megvalósulni.

A cég szóvivője nem árult el sokat arról mi történt a háttérben, hogy ilyen döntést hoztak, csak dícsérte a Google Daydreamjét. Nyilván, hiszen nemrég kapott a cég a Google-től több mint egymilliárd dollárt a pénzügyi nehézségeire.

Elképzelhető, hogy a döntés a Faceebook nyomulása miatt született, ugyanis az övék az Oculus cég, ami a jövő év elején fog előrukkolna a hasonló tudású Oculus Góval. Egész pályás letámadás várható, hiszen az eszköz mindössze 199 dollárba fog kerülni. Kínában nem biztos hogy forgalmazzák majd, így a HTC konkurens nélkül uralkodhat a nem kicsi ázsiai piacon a nyitóképen látható jószággal.

UPDATE: Nagy itt a kavarás. A VRFocus belsős infója szerint mégis lesz Kínán kívül is forgalmazva. Elsőként ott vezetik be a piacra, majd később valamikor a világ többi részén is. 

Serious Sam 3 VR: BFE a Steamen

Immár a negyedik Serious Sam VR játékot jelentette meg a horvát Croteam Oculus Riftre és HTC Vive-ra.

tduzygi5ndpr9uh5.jpg

Derült égből atomcsapásként érkezett Sem legújabb VR kalandja, ami tulajdonképpen a 2011-es Serious Sam 3: BFE átültetése a virtuális valóságba. A történet szempontjából ez ugye a legelső, 2001-es Serious Sam: The First Encounter előzménye, ha valakinek fontos a történetben elhelyezni a művet.

A Serious Sam játékok sosem a storyról voltak híresek, hanem a tökélyre fejlesztett tömegmészárlásról, itt sincs ez másképp. Ami változott a VR szempontjából, hogy most már nem csak a szobaléptéknyi területen mozoghatunk, hanem bejárhatjuk a pályákat, hogy minen létező zugból kifüstöljük az ellent.

A játék november 16-ig kedvezményesen kapható 36 dolcsiért, az első beszámolók szerint a VR-ban nagyon jól néz ki a játék, és pusztítóan szórakoztató. Íme a trailer, alatta pedig egy monstre végigjátszás:

Jövő hét keddre csúszik a Gyilkoló Padló: Betörés

Sajnos még néhány álmatlan éjszakán át kell hánykolódniuk magukat azon rajongóknak, akik a játékot erre a hétre várták.

kfi_storecover_landscape.png

Az angolul Killing Floor: Incursion címre hallgató, de lefordítva sokkal viccesebb nevű zombimészárlós túlélőhorror a Steamen pár napot tolódik, csak azért hogy a végső bogármentesítés eredményét még egyszer leellenőrizzék a Tripwire Interactive rovarirtói. A végső megjelenési dátum tehát november 14-e.

A belső nézetes szörnysimogató már tavaly megjelent Oculus Riftre, ám akkor még szó sem volt portolásról, most mégis a SteamVR nyakába szakad a játék, méghozzá nem csak Riftre (irányítás Touch kontrollerekkel) hanem HTC Vive-ra is. A remek hírt némiképpen árnyalja, hogy az Oculus Home-on futó verzió nem tud együttműködni a steames változattal a többjátékos módban.

A humán belsőségekkel és mindenféle undormányos szörnyeteggel telepakolt játék jelenleg 15 százalékos kedvezménnyel kapható az Oculus Home-ban, a SteamVR verzió is ugyan ekkora akcióval nyit majd. Íme a kedvcsináló trailer:

Az Apple 2020-ban rukkolhat elő a fejszettjével

Sikerült választ kapni néhány olyan kínzó kérdésre, hogy mégis mik a tervek az Almánál a virtuális valósággal.

promo-preview.pngAz Apple idén letette a névjegyét az asztalra a kiterjesztett valóság tekintetében(!) - az iOS 11 oprendszerrel a nem túl régi készülékek (értsd iPhone 6 és az újabbak) az ARKit szoftvercsomag segítségével máris remek dolgokat tudnak alkotni.

A Bloomber gazdasági hírmagazin most végre sok új infót tudott meg a cég távlati terveiről a virtuális valósággal kapcsolatban. A legfontosabb, hogy fejlesztők százai dolgoznak a cupertinói főhadiszálláson és Sunnyvale-ben is, hogy 2019-re használható fejszettjük legyen, amit a jelenlegi tervek szerint 2020-ban dobnának piacra. 3 év rengeteg a szórakoztatóelektronikában, különösen a VR-ban, aminek új fejezetét mindössze 2016 tavasza óta írják.

Ezzel a távoli céldátummal leszögezhető, hogy a cég nem kíván a terület gyermekbetegségeivel kínlódni. Ahogy a főnök Tom Cook is nyilatkozta idén, nekik nem az számít, hogy az elsők legyenek, hanem a legjobbak.

Az infók szerint több különböző hardver és rengeteg szoftver fejlesztése zajlik a T288-s kódnév alatt, de ezekről nyilván semmi további konkrétumot még nem tudni.

Mivel az új asztali gépek kompatibilisek lesznek a HTC Vive-val, ezt a készüléket az egyik kiindulási alapnak használják, ahogy a Samsung Gear VR fejszettet is, de iPhone meghajtással. Munkálkodnak ezen a területen kontrollereken, érintésérzékeny felületeken, szóbeli vezérlésen a Sirit használva, illetve arcmimika felismerésen.

Készül új operációs rendszer is, ennek vezére Geoff Stahl, aki eddig is a cég játékain és grafikai megoldásain dolgozott. A szoftver neve az inkubátorban az rOS nevet kapta, az r a reality, vagyis a valóság szót takarja.

Mindeközben a kiterjesztett valóságot sem engedik el, olyannyira, hogy az ARKit első nagy megújulása már jövőre várható.

süti beállítások módosítása