A CCP Games már korábban bejelentette, hogy az EVE: Valkyrie elérhető lesz nem csak VR-módban. Ez akkor sok találgatásra adott okot, azonban ennek most vége, a mai napon a PS4 tulajok kipróbálhatják a játékot.
Azoknak akiknek még nem találkoztak a játékkal: az alapjáték megvásárlása mellé most megkapják ez összes eddigi frissítést és az EVE: Valkyrie – Warzone kiegészítőt, amit VR-szett nélkül a tévét használva játszhatunk. A játékegyensúlyba picit belenyúltak, hogy a fejszettben küzdőknek ne legyen helyzeti előnyük, így egyenlő eséllyel harcolhatunk egymás ellen, méghozzá platformfüggetlenül! Így a multiban összeakadhatunk akár HTC Vive-ot és Oculus Riftet használó ellenfelekkel is. A tovább után video:
A HTC Vive-ra írt programok jellemzően két helyen szerezhetők be. Az első számú, toronymagasan vezető placc a Steam SteamVR szekciója. Az a program, ami itt nincs meg, jelenleg nem számíthat túl nagy karrierre. A másik a Viveport, a HTC saját fejlesztésű platformja, ami, hát olyan amilyen. A Vive-on látszik, hogy a legkiválóbb szakemberek dolgoznak rajta, elképesztően jól összerakott hardver. Erre ugyanattól a csapattól ott a Viveport, amit mintha teljesen félvállról vennének.
A legalapvetőbb probléma, hogy nehéz benne navigálni, nehéz elindítani a programokat, nem lehet belőle az asztalra küldeni parancsikonokat, egészen alapvető kényelmi funkciók döcögősen működnek. Az sem ritka, hogy nem tudnak elindulni a programok vagy lefagynak. Jó, az utóbbi időben több hibát is javítottak, de még mindig nem tud labdába rúgni kezelhetőség szempontjából a SteamVR mellett.
Pedig remek kezdeményezések indultak, pár hónapja elérhető az előfizetéses rendszer, aminek keretében havi öt játékhoz férünk hozzá. Ez tényleg egy jó ötlet, amit botorság lenne nem kihasználni. Most a fejlesztőket célozza meg a HTC: ha a Viveportra hozzák játékukat, VR-élményüket, akkor a bevételnek nem csak a megszokott 70 százalékát kapják meg, hanem októbertől az év végéig a teljes összeget.
A szórakoztatóelektronikában is a legfontosabb negyedév az utolsó, a cégek adóoptimalizálásért költenek, a magánszemélyek pedig a karácsony miatt, így ekkor pörög fel a hardverpiac is. Nem véletlenül jelennek majd meg a WindowsVR fejszettek sem még az idén. Ha pedig fogynak a készülékek, megnő az érdeklődés a szoftver iránt is, ezért különösen vonzó a Viveport ajánlata. Kíváncsian várjuk milyen neveket húznak be ezzel az akcióval.
Érdekes pletyka látott napvilágot a Google új telefonos fejszettjéről. Október elején lesz egy nagy sajtókonferenciája a cégnek, és lehet hogy az oda szánt egyik információ szivárgott ki. Mindenesetre a Droid Life szerint az új Daydream View 99 dollárba fog kerülni az USÁ-ban, és így fog kinézni:
Elvileg ebben a három színben lehet majd kapni, a képeket vizsgálva még az iparági bennfentesek sem nagyon látnak különbséget a mostani Daydream View-hoz képest, ami viszont 79 dolláros árcédulával kapható. A kínzó kérdés, hogy mire fel a 20 dolcsis drágulás. Talán az elektronikán javítottak? Elképzelhető. Aki nem lenne teljesen képben, vannak Daydream Ready telefonok (sajnos máig elég szerény a választék), amelyek vezeték nélküli kapcsolaton keresztül érzékelik a fejszettet és a VR-os programok futtatásához automatikusan optimalizálódik a telefon, ha a fejszettbe helyezzük (például lelövi a feleslegesen futó appokat, felfüggeszti az ilyen-olyan üzenetek megjelenítését a képernyőn).
Meglehet, hogy a beépített lencséken javítottak, amelyek szerényebb látószöggel rendelkeznek több, sokkal olcsóbb konkurenciához képest. Ami viszont nem változik, az a méret, pedig a 6 col körüli phableteknek már egészen kicsike lesz akkor a fejszett. Nem látni, hogyan javítanak a hőelvezetésen, pedig a melegedés is jól ismert problémája a készüléknek. Pontosabban a bele rakott telefonoknak, amelyeknek kevés esélyük van a hűsölésre. Leleményes felhasználók a telefonnál hosszabb, két oldalt túlnyúló alufóliát tettek a telefon és az előlap közé hőelvezető közegként, de ez nem egy elegáns megoldás. A lehajtható előlap kábeles rögzítésénél is ismerünk praktikusabb pattintós megoldásokat.
A válaszokat remélhetőleg az október 4-i eseményen megkapjuk. Ugyancsak valószínű, hogy itt mutatják be a következő generációs Pixel telefonokat (tippünk, hogy jó szokás szerint ezek is horror áron kerülnek forgalomba). A Pixeleket egyébként az a HTC gyártja, akik a Vive-ot is a csúcskategóriában. A múlt héten pedig bejelentették, hogy a Google megveszi a HTC telefonokat gyártó részlegét (így végre lesz neki saját).
Ősszel több nagy cég is piacra dobja a WindowsVR szettjeit, a Dell Visorja már előrendelhető, de jön még az Acer, a HP és a Lenovo fejszettje is. Mik futnak majd rajtuk?
Az alábbi listában 67 játék, élmény és 360 fokos platform szerepel, ezek már biztosan elérhetőek lesznek a Microsoft Store-ban. Gőzerővel dolgoznak a SteamVR bekötésén és ez a legfontosabb, ha oda is megnyílik az út, akkor a WindowsVR eszközök nem maradnak elszigeteltek a fősodortól. A pletykák szerint a Microsoft és a Valve közösen egy olyan OpenVR meghajtón dolgozik, amely segítségével a HTC Vive-ra és az Ocolis Rift-re írt programok könnyen adaptálhatóak lesznek majd a WindowsVR-ra is, így legyen. Íme a lista, lehet bogarászni:
Egyre több kiterjesztett valóságot használó applikáció jelenik meg hála az 11. operációs rendszernek és az ARKitnek. Nem minden Apple eszköz képes fogadni az új rendszert, az iPhone-ok 5-től felfelé, az iPadoknál már kicsit bonyolultabb a helyzet, íme egy összefoglaló táblázat:
IKEA Place
Az egyik legmenőbb app most az IKEA áruházé. Célja, hogy a megvásárolható termékeket virtuálisan kipróbálhassuk a lakásban. Elfér-e hintaszék a lépcsőfordulóban? Jól mutat a kredenc mellett a kanárisárga polcrendszer? Mi a VRGamernél az érdeklődőknek azzal példálóztunk még a nyáron is, hogy pár év múlva mindenki az AR-t fogja használni bútorvásárlás esetén, hiszen konkrétan meg lehet nézni, hogyan mutat a kiszemelt tárgy az otthonunkban. Mi a hiba az előbbi mondatban? Igen, a „pár év múlva”.
Zombie Gunship Revenant AR
Ha néha visszasírjuk az öltöztetős katonák vs. legóhadsereg összecsapásokat gyermekkorunkból, ez a mi játékunk. Egy mindenféle fegyverzettel felszerelt harci helikoptert irányítva kell megvédenünk a katonai bázist a támadó zombihadaktól. A hőkép használatával remekül lehet spórolni a grafika kidolgozottságát, sőt még hangulatosabb is az egész:
World Brush
Amikor a Paint Brush kiszabadul a virtuális valóságból. Nyilván sokkal nehézkesebb a kezelése kontrollerek nélkül, ellenben bárhol ott hagyhatjuk a művünket. Amit a többiek felpontozhatnak, vagy jelenthetnek is, hogy például valami gusztustalanságot ábrázolna. Az app GPS-t használ, sőt az iPhone 8 és a X (10) már a Galileo rendszert is képes kezelni, ami pontosabb és európai helymeghatározó rendszer:
Housecraft
Nem, ez még nem az otthoni Minecraft, hanem az IKEA Place-hez hasonlóan virtuális bútorokkal pakolhatjuk tele a lakást, irodát, tyúkólat. Ha valami megtetszik, el is lehet menteni későbbi megtekintés céljából:
Measure Kit
Az app hét olyan képességgel szolgál, amelyek azon váratlan pillanatokban segít, ha valamit meg kellene mérni, de nincs nálunk se összecsukható mérőléc (colostok), se vonalzó. Ezeket tudja:
Ruler (vonalzó) - bármely felületen egyenes vonalakat, például asztalt vagy falat méri,
Trajectory (pályagörbe) – méri a (pl. körbe)rajzolásunk során a távolságot,
Marker Pin (kijelölő) – megméri az adott ponttól a távolságot,
Angles (szögmérő) – ideális a (derékszögűnek tűnő) sarkokat méregetni vele,
Person Height (magasságmérő) – a m'ilyen magas vagyok?' kérdésre ad választ,
Cube (kocka) – segít megjeleníteni valamiről milyen nagy vagy éppen pici,