Minden ami virtuális valóság! Hírek, bemutatók, tesztek.

VRGamer

VRGamer

SculptrVR: jelentős frissítés jön

A Smooth Update frissítéssel sokkal élethűbb tárgyak alkothatók a virtuális valóságban.

2017. október 09. - vrgamer

sculptrvr-pumpkins.jpg

SculptrVR-t majdhogynem teljesen újraírták az alapjaitól kezdve, ez kapta a Smooth elnevezést, ami valamikor a hónap második felében fog érkezni. A program a világépítős kategóriába tartozik, mint a Minecraft vagy akár a Tilth Brus, esetleg a Google Blocks.

Eddig volt annyira jó a program, hogy létjogosultsága legyen ezen a piacon, de ez most majd még inkább jogosabb lesz. Mostantól sokkal élesebb, vagy akár hegyesebb tárgyak készíthetők. Az anyagok váltakozhatnak a fém, az agyag, a fa felülettől kezdve sok mindenfélére, és ezek szabadon keverhetők is.

Az elmentett alkotások természetesen kompatibilisek lesznek az új verzióval. A program megtartja azt a jó szokását, hogy egy egész csapat dolgozhat közösen, akár 16-an is. A Steamen Vive-ra és Riftre érhető el, ott 20 dollárét kapható, Daydreamre pedig csak 5 dolcsi, ami kevesebb mint 1700 forint.

VR-os céget indít Roland Emmerich

A neves rendező csapata végre gatyába rázná a panorámavideók valós idejű közvetítését.

vrenetic_header.png

Többek között a Függetlenség Napját is rendező Emmerich az elnöke és a társalapítója a VRenetic nevű innovállalatnak. Céljuk, hogy a 360 fokos panorámavideók közvetítése mindenki számára könnyen és olcsón elérhetővé váljon.

Ehhez máris van egy ingyenes szoftverük, a VResh, ami iOS és Android kompatibilis. Szükség lesz egy szabadalmaztatott kamerára, amit a telefonra kell csatolni. Ebben a cég saját fejlesztésű Media Engin elnevezésű motorja dolgozik. Azt állítják, hogy a közvetítés átlagos vezeték nélküli internetkapcsolattal is használható. Ez jó hír, mert a normál mozgóképeknél a teljes körpanorámás felvételek sokkal több adatot tartalmaznak és erőforrást igényelnek.

Ezt a vicces reklámot maga a mester rendezte:

A cég saját szemüveget is fejlesztett, amivel a mobiltelefon képernyőjét nézhetjük. Ez egy egészen lecsupaszított, minimalista változat, csupán a telefon és a lencsék megtartására szolgál. Pontosan ez a lényege, és vélhetően fillérekbe fog kerülni.

A cég honlapján érdemes megnézni a rövid tájékoztató videókat, sőt még bétatesztelőnek is lehet jelentkezni hozzájuk, előny, ha Los Angelesben élünk.

Kép: VRenetic

ARKTIKA.1 tréler és megjelenési dátum

Az Oculus Riftre megjelenő orosz FPS lövöldözés az ősz egyik nagy dobása lehet a Metro játékok készítőitől. Novella is jár hozzá.

Akik temetnék a Facebook Oculus Riftjét, csalódottak lehetnek, a héten már a második exkluzív címről számolhatunk be, ami csak ezen a platformon jelenik meg. Ráadásul az igen komoly Metro sorozatot fejlesztő orosz brigád, a 4A Games alkotásáról van szó. A srácok az FPS lövöldözős műfajban nagyon otthon vannak, és most sem kell majd csalódnunk, ezt a frissen megjelent trailer is bizonyítja:

A történet szerint posztapokaliptikus jövőben, 2120-ban kell túlélnünk a fagyos orosz tundrán. A Citadel Security alkalmazottjaként az egyik túlélő telepet kell védelmeznünk a fosztogató rablóbandák és a ki tudja milyen szörnyek támadásaitól. A játék bitang jól néz ki, nem kérdéses az AAA kategória, egyetlen hátránya ez a fránya csak Rift kompatibilitás. Az ára 30 dolcsi lesz, aki most előrendeli, kap tíz százalék kedvezményt. Megjelenés október 10-én.

A Metro érdekessége volt, hogy regények is megjelentek hozzá, külföldön már több tucat, de magyarul is kiadtak nem is egyet. Az ARKTIKA.1-nél is megtartják ezt a jó szokásukat, a játék megjelenésével egy időben jön egy novella is hozzá. Az a Christie Golden a szerzője, aki már jól ismert lehet a magyar olvasók előtt is, például több Warcraft és Assassin's Creed történet fűződik a nevéhez. Az 30 oldalas e-book az Amazonon lesz megvásárolható nagyjából 300 forintért.

Íme öt Windows VR fejszett

Előrendelhetők a fejszettek a tengeren túlon, október 17-től kezdődik a forgalmazásuk. Európába később érkeznek meg.

Bemutatta a Microsoft az előrendelhető Windows VR kompatibilis eszközöket. Az Acer, a Dell, a HP, a Lonovo és Samsung gyártja őket. Ezek közül négy a Microsoft által meghatározott szabványnak fog megfelelni:

  • LCD kijelzők 1440x1440 képpontos felbontással

  • 2.89 colos 2 darab kijelző

  • a szemek elől felemelhető kijelző a merev, fej körüli gyűrű miatt

  • Fresnel-lencsék

  • 110 fokos látószög

  • 90 Hz-es natív képfrissítés

  • HDMI 2.0 és USB 3.0 adatátviteli csatlakozók

  • Inside-out követés (nincsenek külön telepítendő bázisállomások, érzékelők, kamerák, minden a feszetten van)

  • 4 méteres kábel

A Samsung viszont magasabbra lőtte a mércét, ami az árcédulán is meglátszik, a Samsung HMD Odyssey lesz a legdrágább. Náluk a felbontás 2880x1600 pixel, a kijelző típusa pedig AMOLED, ami szebb képet nyújt a LED alapú megoldásoknál. Saját kontrollert is tervezett a cég, a többi négy egyformát kap. Az Odyssey már előrendelhető az USÁ-ban, később pedig majd Kínában, Koreában, Brazíliában és Hongkongban is. Európáról nem esett szó. Ez a cucc lesz a legdrágább az 500 dolláros árcédulájával.

A Road To VR újságírója 15 percen keresztül próbálgathatta és vegyes benyomásai lettek. Mint írja, elképzelhető, hogy neki idétlenül nagy feje van, de nehezen tudta beállítani, hogy kényelmesen és jól lásson. Amikor ez végre sikerült, akkor meg a beépített hangszórók voltak távol a fülétől. A képe szép, szebb mint a többi Windows VR szettnek, de azért még így is bőven láthatók a különálló pixelek és a közöttük lévő szabad helyek. A kontrollerek jól működnek az átlagos felhasználó számára, de néha ugranak egyet-egyet a virtuális térben. Míg a Vive és a Rift kontrollerei 99.9 százalékosan megbízhatók, addig itt, ez mindössze 98 százalék, írja. Ez mindegyik Windows VR-nál igaz, nem csak a Samsungnál, és ugyan nem tűnik nagy különbségnek, mégis érezhető némi bizonytalanság. Reméljük a jövőben az inside-out követés szoftveres csiszolásával ez majd javulni fog.

A többi sisakról még nem tudni ennyit (sem). Ami biztos, hogy mindegyikhez jár majd kontroller és az USÁ-ban október 17-től postázzák őket. Az Acer Windows Mixed Reality Headset lesz a legolcsóbb, 400 dollár lesz, amiből következik, hogy gagyibb anyagokból rakták össze, ami érződik is rajta kézbevételkor. Ugyanakkor megfelel a Microsoft követelményeinek.

A Dell Visorjáról már korábban írtunk, 450 dolcsi lesz, szép, igényes kialakítású, nem gyűjti a felülete az ujjlenyomatokat és a fejpánt kialakításakor ügyeltek a kényelemre.

A HP Windows Mixed Reality Headset is 450 dollárba fog kerülni, jóval konzervatívabb külsejű és színű mint a többiek. Itt a szemüvegesekre is gondoltak a szem előtti rész kialakításánál.

A Lenovo Explorer sem túl hivalkodó, tervezői lehet, hogy ugyan azok voltak, akik a cég Thinkpadjeinek kinézetét is megálmodták. Az ára ennek is a legolcsóbb, a 400 dolláros kategóriába tartozik.

A cég megerősítte, hogy még idén megkpja a Windows VR a SteamVR-os támogatást, így nem csak a Microsoft Store-ban elérhető szoftverekből válogathatnak a tulajok.

A Microsoft online boltjában lehet még több képet találni a fejszettekről.

From Other Suns megjelenési dátum

Hamarosan megjelenik Oculus Riftre ez az igen jó mókának ígérkező űhajós sci-fi, többjátékos móddal.

from-other-suns-featured-image-key-art-1024x563.jpgAlig hogy befejeződött a hét végi open beta tesztje a játéknak, most már a megjelenési dátumot is tudjuk: november 14. Az ára elég húzós lesz, 39.99 dollár, de ha valaki most előrendeli, kap öt dollár kedvezményt, plusz (most kapaszkodjon meg mindenki), egy aranyszínű lézerpisztolyt. Nem igazt, még mielőtt, hanem a játékban aktiválhatót.

A Gunfire Games által fejlesztett From Other Suns sztorija egy nagy versenyfutás a szuper nagyon távoliból haza a Földre. A nagy utazás oda, az ismeretlen messziségbe egy új gépezet tesztelése volt, ami jól sikerült. Ám a visszaúton nem várt követőnk akad, valami teljesen ismeretlen fenyegetés, ami mindet elpusztít, ami az útjába kerül. És minket követ. Amint ennek híre megy, egyre kevésbe vendégszerető figurák kerülnek az utunkba, teljesen érthető a hozzáállásuk.

A játékban többjátékos mód is van, ekkor az egyik játékos űrhajójával mehetnek küldetéseket végrehajtani. A game az Oculus Touch kontrollerekre van optimalizálva, így egészen összetett mozdulatokat is végrehajthatunk. A fejlesztőcsapat előző alkotásukkal, a Chronos-szal, elnyerték a Game Informer 2016 VR Game of the Year megtisztetlő díjat. 

Kép: https://uploadvr.com

süti beállítások módosítása