Minden ami virtuális valóság! Hírek, bemutatók, tesztek.

VRGamer

VRGamer

50 millió dolláros támogatást kap a Raw Data fejlesztője

2016. december 17. - vrgamer

Bejelentette a Survios, hogy sikeresen kalapoztak össze három körben 54 millió dollárt. Ez a stúdió áll a nagy sikerű, HTC Vive-on elérhető Raw Data sci-fi akciójáték mögött. A Survios ezzel a legtőkeerősebb vr fejlesztőstúdióvá vált.

A harmadik kör hozta a lóvé döntő többségét, 50 milliót. A legnagyobb összeggel a Metro-Goldwyn-Mayer (MGM) filmstúdió szállt be. Az MGM főatyaúristen Gary Barber ezzel bekerült a Survios igazgatótanácsába (még szép). A filmstúdió részéről – amelynek például a Hobbit trilógiát köszönhetjük – ez nagyságrendű támogatás némileg meglepő lehet, de Barber szerint a lépés 'stratégiai' volt.

A Survios a befektetés hatására szintet lép, ők maguk is kiadók lesznek, amelyek felkarolnak, kiadnak és terjesztenek majd mások munkáit. Sőt, terveik között szerepel vr játékparkok nyitása szerte a világon – első cél megvetni a lábukat Kínában.

Hogy a befektetők mennyire feltétlenül bíznak a Survios-ban, arra az is bizonyíték, hogy a Raw Data az első és mindmáig egyetlen játéka a Survios-nak. A júliusban megjelent, azóta a legfontosabb díjakat bezsebelő játék fejlesztése nem áll le. A megjelenését követő egy hónapban egymillió dollárt kereső program bővülni fog tartalomban, illetve multiplatformossá is válik, hogy ne csak HTC Vive-on legyen elérhető. (Oculus Rift felkészül.)

 

Forrás: roadtovr

 

Párizsban és Békéscsabán is kipróbálható a csúcskategóriás vr élmény

Az Index tegnapi cikke szerint VR-mozi nyílt Párizsban. 'Húsz perc 12 euró (3800 Ft), negyven perc 20 euró (6300 Ft) – ennyiért lehet a párizsi MK2 mozi különtermében a legkorszerűbb virtuálisvalóság-felszerelésekkel belefeledkezni a mesterséges világok nyújtotta kalandokba.'- írja az Index.

December 10-től a békéscsabai Csaba Centerben a központi aulában kipróbálható a HTC Vive, több mint egy tucat válogatott sikerjátékkal, interaktív mozis élménnyel várja az érdeklődőket a VRGamer csapata.

15391117_1820427508215453_7801841987131007397_n.jpg

Gyere, és próbáld ki a The Blu-t, a Trials on Tatooint, a Waltz of the Wizardot és sok minden mást is. Ha szerencséd van, talán nem kell sokat várni, eddig kivétel nélkül mindenkinek nagyon tetszett! A tíz-tizenöt-húsz perces vr élmény a választott játéktól függően 1000, 1500 legfeljebb 2000 Ft-ba kerül.

Kövess minket a honlapunkon és a Facebook-on is!

 

 

Ma este 21 órától élő fullpanorámás közvetítés a Facebook-on

A tegnapi bejelentés szerint a Facebook magyar idő szerint ma 21 órától meglépi az első élő, 360 fokos panorámavideós közvetítését. A National Geographic-kal karöltve háromórás adást terveznek a marsi sivatagi kutatóállomásról (Mars Desert Research Station), Utah államból.

A közlemény szerint:

„ Az elmúlt 80 napban nyolc tudós élt itt a világ minden részéről, marsi körülmények között, teljesen elszigetelve a külvilágtól. A NatGeo élőben jelntkezik a Facebook-on, 360 fokban lesz látható, ahogy a tudósok elhagyják az életterüket. A közvetítés során bejárjuk a lakóterületüket, megmutatjuk, hogy öltöznek be az űrruhájukba, és hogyan mennek egy kört a járművükkel a szimulált marsi felszínen. Az első Live 360 adásban interjúk is lesznek, tudósokkal, szakemberekkel, amelyekben a Facebook közönsége is részt vehet majd.”

Jövő évtől kezdve egyre több oldalon válik majd elérhetővé a 360 videós élő közvetítés lehetősége, a cél az hogy a felhasználók profiljain is megjelenjen ez a lehetőség.

Mekkor területen játszahtunk a csúcskategóriás vr eszközökkel?

Most, hogy végre kapható az Oculus Rift kontrollere, a Touch, kezdik utolérni a technológiailag mindenki előtt járó HTC Vive-ot. A Vive a világon az első olyan vr felszerelés, amellyel valóban barangolhatunk a virtuális világokban. Értsd: például egy virtuális asztal nem csak egy oldalán állhatunk és mondjuk rakosgathatunk rá tárgyakat, hanem ténylegesen körbejárhatjuk, akár be is nézhetünk alá. Egyetlen konkurens sem képes jelenleg ilyen élményt nyújtani. 

Ám az Oculus októberben bejelentette, hogy ők is dolgoznak a teljes térélményen. A Vive-nak két érzékelő kamerára van szükség, állványokon vagy a falakra szerelve. Az Oculusnál ez a következő módon alakul: 

Egy kamera a játékossal szemben hagyományos kontrollerrel: ülő / álló, statikus élmény 180 fokban. Ezt tudja a PlayStation VR, illetve minden más megoldás is. 

Két kamera egymás mellett: ülő / álló, statikus 180 fokban, de már használható a Touch kontroller.

Két kamera egymással szemben:  ülő, álló, statikus 360 fokban + Touch

Három kamera háromszögben elhelyezve: dinamikus térélmény + Touch.

A bejárható tér is növekszik, 3.2 négyzetméterre, ami majdnem akkora, mint a Vive 3.5 négyzetmétere.

Az első beszámolók alapján az Oculus Touch remekül teljesít, a gyors mozgásokat, sőt még a kézjeleket is érzékeli. Viszont mélyen a zsebbe kell nyúlni, a Rift (a két érzékelővel) + Touch + 1 érzékelő már meghaladja a HTC Vive 800 dolláros árát. Kíváncsian várjuk az első beszámolókat a háromkamerás Oculusról.

Forrás: roadtovr

Mikulás hozza: Star Wars Battlefront: Rogue One X-Wing VR

Végre megjelent még egy ütős Star Wars vr játék a Battlefront kiegészítőjeként. Mától tölthető le az alapjáték dlc kiegészítőjeként a Rogue One X-Wing VR. Méghozzá ingyenesen, sajnos most még csak a PlayStation 4 tulajdonosoknak. 

 A beszámolókat olvasgatva a fejlesztők nagyon jól tudnak az öregecske PlayStation 4 hardveren dolgozni, a játékok szépen futnak, ahogy Rogue One X-Wing VR is, de a Sony tudja, hogy nagy lemaradásban van az olyan ütős szemüvegek mögött, mint a HTC Vive, vagy az Oculus Rift, amelyek valódi vr térélményt nyújtanak.

Aki most PS4 vásárlásán morfondírozik, csakis a PlayStation 4 Pro -ban gondolkodjon, hiszen a  jócskán felpimpelt számítási teljesítmény a 4K-s videók és a PlayStation VR megnövekedett erőforrásigényeinek kiszolgálásra lett megalkotva.

A tovább után egy gémpléj videót is mutatunk.

Tovább
süti beállítások módosítása