Minden ami virtuális valóság! Hírek, bemutatók, tesztek.

VRGamer

VRGamer

Lézerkardos mod a Robo Recall-ban

2017. április 05. - vrgamer

maxresdefault.jpgCsak dicsérő kritikák olvashatók az Oculuson elérhető Robo Recall-ról. A robotzúzda színtiszta akció megspékelve nagyszerű fizikával és látványvilággal. A fejlesztő Epic olyat tett, amit nem sokan mások, közzétette azt a barkácskészletet, amivel a kedvünkre formálhatjuk a játékot. A Robo Recall szinte sikított azért, hogy Star Wars-köntöst kapjon, ami nem is váratott magára sokáig.

Az Oculus Forums-on tűnt fel a tonsta31 nevű barkácsmester műve alig pár hete, és folyamatosan dolgozik is rajta a megjelenés óta. Saját bevallása szerint 20 munkaórát töltött vele, de még pár napot rászán. Jelenleg a fénykardok és a lézerpuska használható, és csak idő kérdése a Darth Vader felbukkanása. Íme a gameplay videó:

Sikeres a CaptoGlove Kickstarter kampánya, jön a VR-kesztyű

Kézzelfoghatóbbá válik a virtuális valóság a CaptoGlove kesztyűjének hála, ugyanis sikeres a közösségi finanszírozásra épült kampánya a Kickstarteren.

captoglove.jpg

A szükséges 50.000 dollárt alig tíz nap alatt, április elsejére (nem vicc) sikerült teljesíteni. Mostantól számítva további 18 napjuk van, de még mindig gyűlik a lóvé, már a hatvankétezret is meghaladta.

Magya kesztyű tele van érzékelőkkel és vezetékmentesen, Bluetooth 4.0-ás vezeték nélküli technológiával kapcsolódik a kütyükhöz, amik lehetnek pécék, konzolok vagy akár mobiltelefonok. Felhasználható tévé vagy monitor előtt, de kompatibilis mindenféle VR-fejszettel is. A CaptoGlove-val lehet hadonászni, mutogatni, célozni, a mutatóujj és hüvelykujj borítása kapacitív, ami lehetővé teszi az érintőképernyők kezelését, anélkül hogy levennénk a kesztyűt. Tíz órányi kraft van benne, ami másfél órás töltéssel újra elérhető.

Tovább

Holnap szülinapozik a HTC Vive is

Alig egy hete ünnepelte első születésnapját az Oculus Rift, április 5-én pedig a Vive teszi ugyanezt.

htc_vive_vr_birthday_vive_day_facebook-hmd-730x548.jpg

Ahogy ilyenkor lenni szokott, izgalmas kedvezményekkel, sőt akár teljesen ingyenes cuccokkal kedveskednek szoftveres vagy akár hardveres oldalról is. A Vive-nál még ennél is tovább mennek, teljesen típusú új előfizetési rendszert vezetnek be.

A VR világ nagy rákfenéje a mindmáig kevés tartalom, a meglévők pedig nem mindig elég vonzóak azért, hogy több tucatnyi dollárt fizessenek érte a felhasználók. No, ezt a hagyományos rendszert alakítják át a Viveporton. Havi előfizetési rendszert vezetnek be, aminek keretében 5 játékot használhatunk. Az előfizetés minden Vive tulaj számára az első hónapban ingyenes lesz.

Az induló csomag a következő szoftvereket tartalmazza: TheBlu, Richie’s Plank Experience, Everest VR, Fantastic Contraption, és a Mars Odyssey. Az ingyenes hónap lejárta után 6.99 dollárért (kb. 2000 forint) újabb öt játékot választhatunk a kínálatból.

Számos kritika fogalmazódott meg amiatt, hogy egy-egy játék mindössze egy-két órányi szórakozást ígér, de elkérnek érte akár 15 dollárt is. Ezzel az új rendszerrel ezek a gondok kiküszöbölődhetnek, és az előfizető minden őt akár kicsit is érdeklő szoftvert idővel kipróbálhat.

További szülinapi ajándék, hogy a 20 dolláros Arcade Saga egy napig (április 5-én) ingyen lesz megkaparintható. Akik pedig magát a Vive rendszert vásárolnák meg, holnap 100 dollárral olcsóbban tehetik meg ezt, 699 dolcsiért.

Feltuningolta a Gear VR-t John Carmack

A kóderpápa szerint ez akkora előrelépés, mint az SD minőségből a HD-ba váltás.

oculus-home.png

Az Oculus beüzemelte az új Home-ot, amiben több jelentős fejlesztés is történt. A legizgalmasabb ezek közül, hogy a képminőséget ötven százalékkel növelte szoftveres úton John Carmack. Az eddigi nagyjából 400 függőlegesen megjelenített pixel 600-ra nő.

Az UploadVR újságírója lenyűgözőnek találta a javított képminőséget, szerinte ennél szebbet VR fejszettben még nem látott, és magát a Riftet is szégyenbe hozza ezzel a Gear VR. Most volt képes első alkalommal hunyorítás nélkül elolvasni mindenféle szöveget odabent, amit tényleg jelentős fejlődésnek tart. Az Oculus egyik főnöke, Max Cohan a sajtótájékoztatón megerősítette, hogy a szoftveres fejlesztés még csak a Gear VR-ben elérhető, ami persze ez a későbbiekben változhat.

A tovább polírozott Oculus Home mostantól sokkal jobban kíméli a belerakott Samsung telefonokat, az energiaigénye 30 százalékkal több üzemidőt tesz lehetővé. Ez azért is jól jön, mert az új Oculus Böngésző azt szeretné elérni, hogy netezés közben se kelljen levenni a Gear VR-t. Ezt a virtuális billentyűzettel és ismerős böngészős kezelőfelülettel próbálja megvalósítani.

Megjelent az Oculus Avatar Editor is, ami már ismerős lehet a Riftet használóknak, itt az általunk használt avatárt tudjuk egészen részletesen beállítgatni nem, bőrszín, ruha és az arcot érintően.

Megemlítendő még, hogy minden új fícsör remekül működik a Gear VR kontrollerével, a Mashable újságírója szerint az eszköz pontossága meggyőző, a kialakítása a Touch igényességét idézi, igaz kevesebb képességgel rendelkezik, mint a bátyó.

Mindent összevetve a srácok nem lustálkodnak a szoftveres oldalon sem, hiszen hajmeresztő pletykák szólnak a Gear VR 2-ről is.

Alakul a Half-Life 2 VR

3063062-0870864531-halfl.jpg

Rövid, de annál ígéretesebb videót mutattak be a készülő Half-Life 2 VR feldolgozásából. A játékot fejlesztő Valve jelenleg három VR játékon dolgozik. Hogy mik lesznek ezek, még nem tudni, a Half-Life 2 VR azonban nem tartozik közéjük, mert egy független moddercsapat készíti. A negyvenegynéhány másodperces előzetesben láthatjuk például City 17-et, ami emlékezetes helyszíne a játéknak, de ami még ennél is fontosabb: megmutatták munka közben a Gravity Gun-t. A teljes játék megjelenésének dátumát még nem tudni, de mi már nagyon várjuk. A feldolgozás Rift-en és Vive-on lesz elérhető.

süti beállítások módosítása