A Tilt Brush valójában több mint egy virtuális rajzolóprogram, hiszen legalább annyira lehet benne szobrászkodni is, vagy akár festeni. A hamburgi Tobias Wüstefeldt is kedvet kapott némi ujjgyakorlatra, elképesztő lett végeredmény.
A használt virtuális valóság masina itt Oculus Rift a Touch kontrollerekkel. A végső látványhoz azért felhasznált egyet s mást. Az „ecsetvonásokat” egy script segítségével a Autodesk 3ds Max modellező-, animációs és renderelőszoftverben alakította át a fadarabkákhoz hasonlító objektumokká. Majd a továbbiakban a Cinema4D-ben adta hozzá az animációt és a szálldosó porszemcséket is. Saját bevallása szerint pár hete foglalkozik a projekttel.
Íme erre még több lény az alkotótól.